Artikelen over: Minecraft

Wat zijn minecraft gamerules en hoe stel ik deze in?

Een gamerule is een regel in het spel. Hiermee kan je verschillende makkelijke/moeilijke dingen toevoegen of veranderen in het spel. In deze kennisbank leggen wij uit welke er zijn, wat ze doen en hoe je deze kan veranderen.


Let op dat deze kunnen verschillen met Minecraft versie en framework type (spigot, paper etc..)


Met het volgende commando kunt u een gamerule instellen of aanpssen:


/gamerule <gamerule> <waarde>


Om de huidige waarde van een gamerule te bekijken doe je het volgende:


/gamerule <gamerule>


De gamerules worden als volgt weergegeven; Gamerule | Waarde | Standaard optie. Onder deze regel zal een beschrijving staan van de gamerule.


  • announceAdvancements | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de veranderingen in een Advancement worden aangekondigd.


  • commandBlocksEnabled | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de command blokken in-game aan staan.


  • commandBlockOutput | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of command blokken een melding moeten sturen naar een admin wanneer deze word uitgevoerd.


  • disableElytraMovementCheck | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of de snelheid van een speler met een elytra gecheckt moet worden.


  • disableRaids | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of raids in-game aan of uit staan.


  • doDaylightCycle | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of dag en nacht cyclus door gaan in het spel. Mocht je dit uit zetten, zet je de dag of nacht stil.


  • doEntityDrops | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of entities die geen mobs zijn dingen moeten droppen.


  • doFireTick | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of het vuur zich moet verspreiden en op natuurlijke wijze moet doven.


  • doInsomnia | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of phantoms kunnen spawnen in de nacht of niet.


  • doImmediateRespawn | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of spelers respawnen onmiddellijk zonder het dodenscherm te tonen.


  • doLimitedCrafting | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of spelers alleen die recepten mogen maken die ze eerst hebben vrijgespeeld


  • doMobLoot | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of mobs voorwerpen en level punten moeten laten vallen


  • doMobSpawning | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of mobs op natuurlijke wijze moeten spawnen. Dit heeft geen invloed op monster spawners.


  • doPatrolSpawning | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of pillager kunnen spawnen in-game.


  • doTileDrops | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of gebroken items een item droppen.


  • doTraderSpawning | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of traders in-game kunnen spawnen.


  • doWeatherCycle | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of het weer natuurlijk kan veranderen. Het /weather commando kan nog steeds het weer veranderen.


  • doWardenSpawning | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of wardens in-game kunnen spawnen.


  • drowningDamage | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de speler damage moet oplopen bij verdrinking.


  • fallDamage | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de speler valschade moet krijgen.


  • fireDamage | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de speler schade moet oplopen in vuur, lava, kampvuren, of op magma blokken.


  • forgiveDeadPlayers | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of boze mobs stoppen met boos zijn als de speler in de buurt sterft.


  • freezeDamage | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de speler schade moet oplopen in poedersneeuw.


  • functionCommandLimit | Een getal | Standaard: 10000

Deze gamerule geeft het maximum aantal commando's aan dat in één keer door /function kan worden uitgevoerd.


  • keepInventory | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of de speler voorwerpen en levels in zijn inventaris moet houden na zijn dood. (Mocht je dit willen gebruiken, moet je dit zowel in de overworld als in de nether als in de end aanzetten.)


  • logAdminCommands | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of admin commando's in server log moeten worden opgeslagen.


  • maxCommandChainLength | Een getal | Standaard: 65536

Deze gamerule geeft de maximale lengte van een ketting commando's die tijdens één tik kan worden uitgevoerd. Geldt voor opdrachtblokken en functies.


  • maxEntityCramming | Een getal | Standaard: 24

Als er meer mobs in een 1x1 ruimte staan dan de instelling, zullen alle mobs in de ruimte sufficatieschade oplopen tot het aantal mobs onder de instelling zakt.


  • mobGriefing | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of monsters of dieren schade kunnen toebrengen aan de wereld. (Blokken verplaatsen, creeper explosies etc.)


  • naturalRegeneration | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de speler op natuurlijke wijze gezondheid kan regenereren als zijn honger vol genoeg is (heeft geen invloed op uitwendige genezing, zoals gouden appels, het Regeneratie-effect, etc.)


  • playersSleepingPercentage | Een getal | Standaard: 100

Deze gamerule geeft aan welk percentage van de spelers moet slapen om de nacht over te slaan.


  • pvp | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de speler met andere spelers kan vechten.


  • randomTickSpeed | Een getal | Standaard: 3

Deze gamerule geeft aan hoeveel block tiks u wilt per server tick.


  • reducedDebugInfo | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of het debugscherm alle of minder informatie toont; en of de effecten van F3 + B (entiteit hitboxes) en F3 + G (chunk borders) worden getoond.


  • respawnBlocksExplode | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of bedden mogen ontploffen in andere dimensies.


  • sendCommandFeedback | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de feedback van commando's uitgevoerd door een speler in de chat moet verschijnen.


  • showCoordinates | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of de coördinaten van de speler getoond worden


  • showDeathMessages | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of doodsberichten in de chat worden gezet als een speler sterft. (Beïnvloedt ook of er een bericht naar de eigenaar van het huisdier wordt gestuurd als het huisdier sterft.)


  • spawnRadius | Een getal | Standaard: 10

Deze gamerule geeft het aantal blokken buiten de wereld spawn aan waarin een speler kan spawnen.


  • spectatorsGenerateChunks | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of spelers in spectator mode chunks kunnen genereren.


  • tntExplodes | True/False | Standaard: true

Deze gamerule geeft aan of TNT ontploft na activering


  • universalAnger | True/False | Standaard: false

Deze gamerule geeft aan of boze mobs elke speler in de buurt aanvallen, niet alleen de speler waarop ze boos zijn.


  • showTags | True/False | Standaard: true

Verbergt de "Kan geplaatst worden op" en "Kan vernietigd worden" blok lijsten van item overlevering, evenals item slot indicatoren.


Doormiddel van dit artikel zou het je gelukt moeten zijn om de gamerules te kennen en deze te veranderen. Mocht het nog steeds niet gelukt zijn, dan staan onze medewerkers voor jou klaar: Neem contact op

Bijgewerkt op: 28/01/2025

Was dit artikel nuttig?

Deel uw feedback

Annuleer

Dankuwel!